Jumat, 20 Januari 2017

Komunikasi di masa yang akan datang

Masih ingatkah anda dengan bentuk telepon jaman dahulu. ?? mungkin banyak diantara anda semua yang lupa bagaimana bentuk alat komunikasi tersebut pada jaman dimana masih belum munculnya handphone atau bahkan smartphone, dan ini merupakan bukti bahwa perkembangan teknologi pada masa sekarang ini sudah sangat maju sekali dibandingkan pada jaman-jaman sebelumnya.

Tahun 2013 merupakan bukti kedua betapa pesatnya kemajuan teknologi pada masa sekarang ini. Dan dapat dikatakan bahwa tahun ini, merupakan tahun untuk awal perkembangan lahirnya sebuah dunia baru yang lebih modern dan lebih canggih di masa depan. Contohnya handphone, dulu kita hanya mengenal handphone sebagai alat komunikasi genggam yang tidak memiliki kamera, mp3 dan fasilitas-fasilitas hiburan yang lain. Namun, seiring berkembangnya teknologi, handphone berubah menjadi alat komunikasi yang sangat lengkap dengan kamera, mp3 dan fasilitas canggih lainnya. Karena kecanggihannya inilah, pada tahun 2012 hingga sekarang nama handphone berubah menjadi smartphone.

Jika di tahun 2013 saja kecanggihan alat teknologi semakin maju, bagaimana di tahun 2030 nanti . ?? 
Mungkin di tahun 2030 nanti, dunia ini akan mulai dikendalikan oleh robot. Yaa . intinya tidak akan ada manusia yang bekerja karena semua pekerjaannya akan dilakukan oleh robot yang manusia buat sendiri. Di tahun 2013 ini saja, sudah ada salah satu robot yang bekerja sebagai pelayan restoran di Bangkok Thailand, robot tersebut diberi nama Hajime yang dibuat oleh negara paling maju bidang teknologi yaitu Jepang. Jadi, bukannya tidak mungkin jika di tahun 2030 nanti robot akan mulai mengusai dunia. Dan jika itu terjadi, maka era robot yang biasa kita lihat pada beberapa film-film fiksi di bioskop akan menjadi kenyataan.

ERA INTERNET? NEGATIF ataupun POSITIF?

Dampak era internet dan new media
Di era modern seperti sekarang ini, peranan internet tidak pernah lepas dari berbagai aktivitas manusia, baik belajar, bekerja, atau mencari informasi.
Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network, yaitu kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dalan sebugah jaringan. Disebut saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang berada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar. Semua jaringan yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yagn disediakan di internet secara gratis.
Internet merupakan dunia tanpa batas. Artinya, semua orang mempunyai hak yang sama di internet. Oleh sebab itu, internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat pada peraturan-peraturan negara tertentu dan tanpa dibatasi oleh batas-batas wilayah teritorial negara tertentu.
Internet merupakan salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan anda mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum atau biokrasi suatu negara.
New media  atau media baru sering di sanding-sandingkan dengan teknologi bernama internet. Meskipun kehadiran internet ini bukan lagi sesuatu yang baru.
Secara bahasa, new media terdiri dari 2 kata yaitu new dan media. New memiliki arti baru dan media yang berarti perantara. New media merupakan sarana perantara yang baru, baik baru dalam waktu, manfaat, produksi, atau pendistribusian. Secara istilah, new media dapat diartikan sebagai kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi pada akhir abad ke-20.
New media adalah media dalam konteks teknologi, informasi dan komunikasi yang sedang berkembang saat ini. New media dapat dijadikan perantara antara manusia dengan perangkat digital maupun manusia dengan manusia. Pengguna dapat lebih interaktif dalam melakukan suatu interaksi sosial. New media itu sendiri diartikan sebagai media sosial yang dapat mepermudah pengguna untuk mendapatkan suatu informasi maupun untuk memberikan suatu informasi.
Dampak positif yang timbul dari new media contohnya semakin mudahnya mencari informasi, kita bisa mendapatkan informasi apapun melalui internet tanpa harus susah payah pergi ke perpustakaan, atau media lain yang memberikan informasi. Kita pun bisa sharing informasi dengan orang yang tempatnya sangat jauh. Memang dampak hadirnya new media sangat membantu. Membuat masyarakat sebagai konsumen new media dimanjakan dengan kemudahan-kemuadahan yang ditawarkan dari media baru itu sendiri, seperti eNewsPaper yang membuat masyarakat tidak harus menunggu tukang koran atau membeli koran di pinggiran jalan tetapi hanya dengan mengakses situs-situs yang menyediakan layanan tersebut. Selain itu di fitur-fitur gadget tertentu disediakan pembelian lagu hanya dengan mengaksesnya. Dengan cara ini masyarakat tidak perlu bersusah payah ke toko-toko kaset tetapi hanya menjalankan aplikasinya. dari adanya new media terhadap kehidupan sosial masyarakat adalah membuat masyarakat sebagai konsumen new media dimanjakan dengan kemudahan-kemuadahan yang ditawarkan dari media baru itu sendiri. Contoh lainnya adalah pemanfaatan internet. Banyak orang orang yang mengandalkan internet untuk mengoptimalkan pekerjaannya. Sebagai contoh investor sangant membutuhkan informasi se-dini mungkin sebelum menanamkan sahamnya. Atau juga para pencari pekerjaan yang membutuhkan informasi tentang perusahaan perusahaan yang membuka lowongan pekerjaan. Yang pasti kita dapat menjelajahi dunia hanya dengan internet. Cukup dengan duduk manis di depan computer kita sudah bisa tahu segala perkembangan dan perubahan yang terjadi di dunia. Situs jejaring sosial sudah memberikan banyak manfaat bagi kita semua, seperti bertemu dengan teman lama, memperbanyak teman dan relasi, bahkan bisa dijadikan wadah untuk berbisnis.
Di sisi lain dampak negatif perkembangan new media ini akan menjadi sebuah dunia yang seakan-akan tanpa kendali. Dampak pesatnya new media paling tidak akan membawa beberapa dampak perubahan negatif seperti:
  • Membudayanya budaya massa dalam suatu komunitas masyarakat, dimana pola kehidupan yang dinamis ditimbulkan karena adanya keinginan dibidang ilmu pengetahuan dan teknologi.
  • Rasa sosial terhadap lingkungan sekitar menjadi acuh.
  • Terjadinya polusi informasi.
  • Merebaknya kejahatan teknologi seperti pelanggaran hak cipta / pembajakan, cybercrime (kejahatan maya).
  • Tumbuhnya sikap hedonisme dan konsumtif.
  • Awal mula Kriminalitas.

b.    Era internet dan new media dalam era digital terhadap  asas demokrasi di indonesia
Dewasa ini hanya sedikit pekerjaan maupun kegiatan yang tidak didukung komputer, baik untuk keperluan pribadi, perusahaan maupun instansi pemerintah. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi, penyimpanan dokumen, transaksi data maupun uang, menjadi lebih mudah. Sistem informasipun menjadi suatu kebutuhan untuk mempermudah dan mempercepat dalam menghasilkan informasi yang terbaru.
·         E-government adalah menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ict) untuk mempromosikan pemerintahan yang lebih effisien dan penekanan biaya yang efektif, kemudahan fasilitas layanan pemerintah serta memberikan akses informasi terhadap masyarakat umum, dan membuat pemerintahan lebih bertanggung jawab kepada masyarakat.
Pada intinya e-government adalah penyelenggaraan kepemerintahan yang berbasis (menggunakan) elektronik  dalam rangka meningkatkan kualitas layanan publik secara efektif dan efisien.

o   Model Penyampaian E-GOVERNMENT

Ada tiga model penyampaian E-Government, antara lain :
a.        Government-to-Citizen atau Government-to-Customer (G2C):
Adalah penyampaian layanan publik dan informasi satu arah oleh pemerintah ke masyarakat, Memungkinkan pertukaran informasi dan komunikasi antara masyarakat dan pemerintah, Contohnya G2C : Pajak online, mencari Pekerjaan, Layanan Jaminan sosial, Dokumen pribadi (Kelahiran dan Akte perkawinan, Aplikasi Paspor, Lisensi Pengarah), Layanan imigrasi, Layanan kesehatan, Beasiswa, penanggulangan bencana.

b.        Government-to-Business (G2B):
Adalah transaksi-transaksi elektronik dimana pemerintah menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan bagi kalangan bisnis untuk bertransaksi dengan pemerintah.Mengarah kepada pemasaran produk dan jasa ke pemerintah untuk membantu pemerintah menjadi lebih efisien melalui peningkatan proses bisnis dan manajemen data elektronik. Aplikasi yang memfasilitasi interaksi G2B maupun B2G adalah Sistem e-procurement. Contoh : Pajak perseroan, Peluang Bisnis, Pendaftaran perusahaan, peraturan pemerintah (Hukum Bisnis), Pelelangan dan penjualan yang dilaksanakan oleh pemerintah, hak paten merk dagang, dll

c.        Government-to-Government (G2G): 
Adalah Memungkinkan komunikasi dan pertukaran informasi online antar departemen atau lembaga pemerintahan melalui basisdata terintegrasi. Contoh : Konsultasi secara online,blogging untuk kalangan legislative, pendidikan secara online, pelayanan kepada masyarakat secara terpadu.




Daftar Pustaka


KOMPUTASI SEBAGAI EDUKASI BERKELANJUTAN

Nama: Nadya Pramesti Kelas: 4IA13 NPM: 54415945             Pengetahuan tentang komputasi memegang peranan penting dalam memperm...